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魔笛母語唱遊
BAUHAUS 魔笛
進念.二十面體助理 藝術總監 陳浩峰撰,首載於《信報博客》
地點: ZLive 活
 

《BAUHAUS 魔笛》的音樂創作理念之一,是想透過音樂表現出各種建築及設計的空間感。
唱出魔笛中的五感

演繹《BAUHAUS 魔笛》歌曲的是林二汶一舖清唱,他們都很厲害,除了唱功一流,能夠遊刃有餘地演繹改編 Mozart歌劇《魔笛》音域廣闊的歌曲之外,更厲害的是他們對文字語言都非常敏感,有非常高的分析和表現能力,尤其是對我們的母語廣東話和從小學習的英語,他們不但能夠用聲音說故事,更能夠把一些簡單的詞彙,用發音、吐字、不同共鳴區的聲音質感,唱出它們的畫面。聽著聽著,你可以看見形狀、感受到顏色氣氛、捉摸到不同物料、置身各種空間。

一舖清唱與Edgar(左三)把王子的詠嘆調設計為無伴奏四重唱歌曲 
唱遊比例物料空間建築

演出的其中一首歌是<比例歌>,一舖抑揚頓挫的歌聲,把歌詞旋律變成量度遊戲,「大大小小」「長長短短」「高高矮矮」,用音樂鼓勵孩子們學習量量度度,比較身邊不同事物之間的比例。在物料的一幕,我們會看到動畫裡三隻小豬嘗試用不同物料起屋,小朋友可以透過熟悉的故事認識物料,也會勾起大朋友的記憶和共鳴。當然,想要認識不同物料,不一定需要實物,用音樂和歌唱也能夠繪形繪聲。Edgar(孔奕佳)以Heavy Metal音樂為靈感改編捕鳥人的詠嘆調,聽著二汶堅定地唱起「I.R.O.N Iron鐵」,配合Jason Kui的電結他,想像三隻小豬努力燒磚打鐵,自然會心微笑。
 

《魔笛遊樂場》(2018) 
提到Edgar的改編,要特別介紹<空間歌>的音樂設計,怎樣用歌曲表現空間呢?導演胡恩威給大家的副題是「光」,有了「光」,我們就能看見不同的空間;同時,聲音的遠近大小、方向來源,也讓我們感受到不同的環境。Edgar把王子的詠嘆調設計為無伴奏四重唱歌曲,在劇場環迴音響設計下,發揮一舖清唱無伴奏合唱本色,一個「光」字,透過四人多重層次的環迴歌聲,能夠營造不同環境空間的感覺,這一幕一定要在現場欣賞呢。

最後的<建築歌>,改編自三位仙童和王子的四重唱<通往目標的路途>,很喜歡這首四重唱,總覺得很能夠配合Bauhaus的設計理想,鼓勵我們做好的設計、建造好的房屋、好的城市、好的生活,滿滿的正能量。或許在座的小朋友當中,會有我們未來的建築師、設計師、城市規畫師!

文 : 陳浩峰(進念‧二十面體 助理藝術總監,演員,唱、作、填詞人)
原文首載於《信報博客》
 


「國際綜藝合家歡2021」節目|兒童藝術科技劇場《Bauhaus 魔笛》
2021.8.6-8 (五-日) 
元朗劇院演藝廳


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